摘要

伴随网络游戏产业的高速发展,网络游戏直播中涉及的版权问题,以及游戏直播画面的法律属性和权利归属问题,成为学界关注的重点。与视听作品相似,游戏直播画面也能构成著作权法意义上的作品而加以保护。游戏的类型不同,游戏玩家的法律地位可能有所不同。当游戏有足够空间供玩家创作时,玩家可以成为作者;当游戏并未向玩家设置充足的创作空间时,玩家可能只是表演者。著作权模式可以给予直播画面更为全面的保护,而反不当竞争模式只能作为一种临时性的保护手段。