本文主要是对游戏信息分享系统的设计与实现进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对游戏信息分享系统的设计与实现进行了一些具体测试。