摘要

VR全景视频图像边缘像素点灰度值差异性较大,图像目标点关联性差,提出VR全景视频制作软件目标可视化三维虚拟方法。利用柱面模型生成全景视频图像,利用Canny算子计算出图像的边缘信息并对其进行角点匹配,完成全景视频拼接。对拼接后的视频采取反投影,实现VR全景视频软件制作。对三维空间内的目标进行定位,使用射线的投影矩阵和图像点的匹配关联,构建新的空间点坐标方位,得到最终的投影矩阵,完成目标在三维虚拟空间内的可视化虚拟。仿真结果证明,研究方法具有更高的图像目标匹配率,且目标个体位置虚拟精度更高,可广泛应用于实际场景中。