摘要
提出了一种在网路协定电视(IPTV)/互联网应用服务(OTT)大视频系统上的虚拟现实(VR)直播业务的实现技术,可以让IPTV/OTT的用户通过机顶盒在电视上观看360°场景的VR直播视频,或通过手机加头盔、一体化集成的VR眼镜等移动设备来观看VR直播视频。该VR直播业务的实现技术也实现了端到端低时延,提升了用户体验;在IPTV/OTT大视频系统上承载VR直播业务,需要对系统进行端到端的技术改造。
- 单位
提出了一种在网路协定电视(IPTV)/互联网应用服务(OTT)大视频系统上的虚拟现实(VR)直播业务的实现技术,可以让IPTV/OTT的用户通过机顶盒在电视上观看360°场景的VR直播视频,或通过手机加头盔、一体化集成的VR眼镜等移动设备来观看VR直播视频。该VR直播业务的实现技术也实现了端到端低时延,提升了用户体验;在IPTV/OTT大视频系统上承载VR直播业务,需要对系统进行端到端的技术改造。