探讨了UG二次开发中的接口技术,通过直接在MFC应用向导程序中加入UG入口函数的方法,解决了利用MenuScript菜单和UIStyler的回调函数无法直接调用MFC函数的问题。给出了访问数据库的实现方案,实现了DLL接口与UG的集成。并通过实例说明利用MFC类库实现UG参数化建模过程。