摘要
2D纸样编辑需要考虑3D形态的几何变化和影响悬垂状服装外观的各种物理因素,为了避免繁重的手动2D编辑,并简单有效地调整服装长度和合身度,提出一种基于款式能量解决方案的纸样调整方法。首先计算1个3D目标服装形态,该形态能够最大限度保留输入的服装款式(比例、合身度和形体);然后,在模拟环境下,计算用户选择的2D服装纸样,使其可重建服装悬垂在模型上的形态。实验结果表明:该方法能够在模拟实验中快速、可靠地收敛至期望的目标外观,各种编辑服装和二次模拟服装效果效果良好,同时总处理时间较短。
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单位东北师范大学人文学院; 东北师范大学