随着科技进步,学校教育对教育游戏有需求越来越大。目前市场上的教育游戏以趣味性为主,忽略教育性,并不具有现实的教育意义。本文平衡游戏的教育性和游戏性,提出紧紧围绕教学目标、依据小学生的特征、合理选择和编排游戏内容、选择恰当的游戏形式、合理设置游戏激励机制、尊重学生个体差异这些面向小课堂教学的智能闯关游戏设计思路,具有一定的理论指导意义,能为教育游戏设计者提供指导和借鉴。