摘要
节奏是电影的魅力表现,没有节奏电影将失去生命力。电影的节奏可被划分为内部节奏和外部节奏两个方面。内部节奏主要指镜头内部情节的发展、人物情绪的变化,外部节奏则由镜头运动和蒙太奇相互作用形成。本文主要以虚拟现实的媒介特性探讨VR电影节奏的转向问题,以传统电影节奏的分析做对比讨论VR电影的内部节奏与外部节奏的转向。其中内部节奏的转向主要表现为场面调度的全景式、空间叙事的前置性;外部节奏的转向表现为镜头运动融于角色运动中、蒙太奇语言的消解、外部节奏向内部节奏转变,呈现出外部节奏与内部节奏合二为一的趋势。当前对于VR电影节奏的研究较少,希望本文对内部节奏与外部节奏的转向分析为VR电影创作提供启示。
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