摘要
为丰富炮兵模拟训练方式,提出一种基于动漫技术的炮兵模拟训练系统。通过界定系统的内涵,提出动漫剧本创作技术、动漫场景开发技术和动漫引擎设计技术等主要技术,并系统地分析了各技术的实现方法和原理,并构建了系统应达到的训练目标、设计思路和模拟训练流程。研发过程表明:该技术方法和设计原理较好地将动漫技术和模拟训练相结合,对于软件系统的研发具有一定的指导作用。
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为丰富炮兵模拟训练方式,提出一种基于动漫技术的炮兵模拟训练系统。通过界定系统的内涵,提出动漫剧本创作技术、动漫场景开发技术和动漫引擎设计技术等主要技术,并系统地分析了各技术的实现方法和原理,并构建了系统应达到的训练目标、设计思路和模拟训练流程。研发过程表明:该技术方法和设计原理较好地将动漫技术和模拟训练相结合,对于软件系统的研发具有一定的指导作用。