摘要

在复杂声场景的虚拟重放中,重放真实的空间听觉感知需要合理地模拟早期反射声.通常,早期反射声的模拟是采用虚声源对应方位的头相关传输函数HRTF进行信号处理而实现.本工作通过心理声学实验(Three Down-One Up阈值判定法),确定了人类听觉对早期反射声合成中HRTF的空间分辨率.统计结果表明:在水平面上,人类听觉对正前方到达的早期反射声最为敏感,分辨率可达到6°,随着早期反射声逐渐偏离正前方,分辨率可达到20°左右;中垂面上的空间分辨率随反射声入射仰角的增大而增大,从约10°增大到约20°.这些结论为从空间域的角度简化早期反射声模拟提供了依据.

全文