随着互联网技术的普及,手游乘着科技春风在大学生群体中传播开来,手机游戏产业不断繁荣,手游成瘾和手游消费失范问题也日益普遍。为调查大学生手游消费背后的影响因素,通过收集分析540份问卷数据可以发现,大学生群体的未来规划和媒介素养认知程度等因素影响着大学生的手游消费行为。据此,高校、手游公司等主体需要从自身出发,采取相应的应对手游消费失范的控制纠偏措施。