摘要
从人物设定方面研究国产动画片在20世纪六七十年代的独特风格。诞生在19世纪末的动画,是基于"表现运动幻觉"的基本原理表现动态的序列图形。当今又响应了科学技术的召唤,纷纷出现各种媒体、社交软件以及大众娱乐场所之中。被科学技术赋予了生命的图画故事,从遥远的古希腊花瓶上奔跑的大力神和壁画上摔跤武士动作变化的序列图,指翻书里的可动漫画也鬼使神差般在西洋镜和大屏幕上重复着,这就是各种领域所言的动画起源的根本依据。本文主要论述的就是在这个繁杂的角色创作过程中,是哪些细节影响到了观众对动画作品的视听体验。
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