摘要

研究采用虚拟现实技术(VR)和实验室环境调控(LEC)来搭建建筑仿真空间,通过虚拟空间的营造,创造不同场景下的浸入式空间感受;并通过受试者佩戴脑电信号(EEG)采集帽获取受试者在仿真空间中的脑电信号数据。研究方法和结论用于通过人因建筑学视角分析人对建筑空间环境的量化感受,进而优化建筑空间设计。最后,本研究以可持续灾后应急建筑项目BBBC中的半室外灰空间为例,验证了建筑空间对人体生理反应的作用情况,对设计给出了检验反馈。