摘要

文章探析了动漫元素在图书馆数字游戏服务、图书馆AR技术、图书馆动漫主题活动中的阅读推广应用。文章从六个方面阐述了图书馆应用动漫元素开展阅读推广活动的建议。即图书馆应转变观念,重视动漫在青少年读者中的影响力;建立长效机制,打造图书馆动漫品牌;开发图书馆动漫文化创意产品,促进阅读推广宣传力度;建立专门的动漫阅读推广人才队伍;结合读者阅读兴趣及喜爱的动漫,推出合理的动漫元素推广计划;制定动漫元素阅读推广活动的评价体系。