摘要

针对软件开发类课程结构复杂,课程受众信息素养高等特点,克服泛在学习环境中自主学习能力要求高、育人功能弱化等不足,采用技术采纳与利用整合理论识别学习者持续使用泛在学习环境的驱动因素,构建线下面授教学、线上拓展学习及学习评价"三位一体"的多元化教学模式,建立以"学"为中心的交互式、异步式、多任务及合作式的多元化教学平台,从横纵两个维度完成理论教学和知识拓展。然后按照"问题-内容-手段-管理-评价"范式设计了激发学习者正向驱动力的教学活动和主体交互的弹性过程,构筑了包含教学过程、教师活动、学生活动的主体间性教育组织方式,提出充分利用泛在学习资源、平衡线上-线下教育辅承关系等多元化教学模式实现路径。通过翻转课堂、MOOC、SPOC、社群学习等方式激发学生学习潜能,真正践行"以学习者为中心"的教育理念,使得教育资源无界化和均衡化。

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