摘要

从电影技术的发展历程与巴赞空间美学思想来看,VR全景叙事对于时空完整性的呈现,使其成为适合电影叙事的媒介。与传统叙事电影相比,因为画框的消失,VR全景叙事在视线引导与叙事模式上产生很大变化。对于VR全景叙事效果而言,有利因素是叙事空间创造的沉浸感,不利因素是360度全景视域带来的信息遗漏对叙事理解的阻碍。可以通过空间沉浸打造叙事沉浸,为观众的情绪反应创造条件;挖掘符合VR媒介特性的方法,减少观众在360度全景视域中因可能出现的信息遗漏而对叙事理解产生的障碍。