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浅析游戏策划教学方案——以《率土之滨》为例
作者:吕佳聪
来源:
科幻画报
, 2020, (01): 199.
游戏策划
网络游戏
可玩性
摘要
游戏策划是游戏开发的重要环节之一,游戏策划是针对游戏整体,对游戏设计的各个方面提出针对性的合理安排,对游戏设计的具体工作进行指导。本文将根据《率土之滨》游戏策划为例,进行对游戏策划方案的详细解读。
单位
吉林动画学院
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