摘要

[目的/意义]从SOR视角探索手机网络游戏中辍意愿产生的原因,拓展中辍理论的研究领域,并为手游用户维系提供一定的建议。[方法/过程]以SOR模型为基础,构建手机网络游戏中辍意愿影响因素模型,并通过在线问卷收集251份有效数据,利用SPSS和SmartPLS软件(结构方程模型)进行数据分析,对模型进行实证检验。[结果/结论]结果显示,信息过载、(低)游戏品质、(高)转换成本显著正向影响情绪衰竭,而社交过载对情绪衰竭无显著影响;情绪衰竭则进一步显著正向影响中辍意愿。

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