本文开展了基于Unity3D的虚拟实验平台研究,应用Pro/E建模软件对气缸尾翼弹进行三维建模,将模型导入到3ds MAX中制作并得到气缸式尾翼弹的虚拟拆卸动画,再将虚拟拆卸动画导入unity3D中进行气缸式尾翼弹虚拟拆装实验平台设计。通过相关性分析以及时延分析,理论证明该模型能够提升表征性能,利用实现了基于和的虚拟实验平台的建设。