在直接体绘制中,传输函数定义了从体数据属性到光学属性的映射关系,直接决定了绘制的效果,是体绘制研究的关键技术之一。传统的多维传输函数是基于体数据和梯度数据进行设计的。首次提出基于小波边缘检测的传输函数设计方法,并且实现了基于GPU直接体绘制。