摘要
针对三维高效视频编码(3D High Efficient Video Coding,3D-HEVC)算法的计算量显著增加的问题,为满足高清视频(High Definition,HD)实时处理的要求,通过分析视点合成参考软件(View Synthesis Reference Software,VSRS)算法,提出一种重新配置架构。该架构可根据不同的场景向相应的处理单元发送相应的指令,采用均值滤波处理近景图像,中值滤波处理远景图像。仿真结果表明,该结构实现了测试图像的平均峰值信噪比为34.55 dB,硬件设计工作在最大时钟频率为160.2 MHz,Bee4平台上的VirTX-6 FF1759 LX550T FPGA可实现输出每秒124帧的720P(1 024×768)视频。
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单位西安邮电大学; 电子工程学院