摘要
对超声场进行仿真是典型的高计算量算法。为了在有限时间内得到运算结果,在设计算法时点波源和观察点的个数常受到很大限制。而利用图形处理单元(graphics processing unit,GPU)并行计算可以有效地提升该算法的计算速度。我们基于Ultrasim工具箱的仿真原理,通过设置一系列观察点来接受并计算球面波的瑞利索末菲积分,实现了使用GPU的仿真平台。因为在每一个观察点处需计算的压强和其他观察点的结果是相互独立的,因此本算法非常适合使用GPU进行并行计算。在设置了15万个观察点的条件下,与Ultrasim工具箱的仿真速度相比,本平台提供的算法将速度提升了约400倍。
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