为加快我国古村落空间文脉挖掘,解决过往空间形态与空间认知研究中较少考虑人的运动、对复杂庞大的研究对象欠缺科学有效的研究方法等问题,通过虚拟建模将伯延村落空间作为研究样本放进实验室环境并招募志愿者佩戴VR头盔进行空间漫游。针对提出的四个研究假设,设计并实施了虚拟现实空间寻路实验,验证并分析了伯延街道空间的迷惑性,发现了空间寻路认知的参考框架。