摘要

将创客思维融入到传统的信息技术课堂当中,可以使信息技术课堂具备更强的生机和活力。教师可利用创意激趣和创意活动等方式,让学生在玩耍的过程中获得创意,在创意的过程中逐步培养良好的信息素养。