旨在探讨Roguelike游戏设计与应用的方法,为高校孵化平台提出了游戏项目开发的针对性建议。通过实例分析Roguelike游戏设计特点,以实际的项目研发进行验证,得出其随机生成游戏内容、创意性强、玩法融合性强的特点,与孵化平台项目研发现状契合,以较低成本实现高游戏复杂度、高游戏策略性和高重复可玩性,提升项目质量以及孵化平台育人质量。