摘要

本发明提供了一种适用于大规模虚拟现实重定向行走的映射方法及系统,获取虚拟漫游场景数据;根据获取的虚拟漫游场景数据,得到漫游路径;将虚拟场景中的漫游路径分解为多段;将分段后的虚拟路径以最小化内能为目标依次映射为Bézier曲线;根据预设平滑约束条件,将相邻的曲线连接成连续平滑曲线,得到实际空间中的行走路径;本发明能够有效引导用户远离跟踪区域的边界,极大的减少了系统重置用户的次数,有效的提高了导航速度和平滑度,减少了停顿感和感知失真,增强了用户的沉浸感。