基于AR技术的卡播设计与应用

作者:杨美桃; 丁穗娟*
来源:教育现代化, 2020, 7(08): 104-112.
DOI:10.16541/j.cnki.2095-8420.2020.08.038

摘要

本次设计应用增强现实技术,通过Unity与Vuforia相结合的方法进行开发,对普通明信片进行视觉拓展。完成移动终端应用的开发,制作一个完整的虚拟校园移动终端应用。将科技与校园文化的有机结合,提升校园文化的导览体验,丰富校园文化的体验方式。

  • 单位
    卫宁健康科技集团股份有限公司

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