基于高空VR交互场景的恐惧情绪诱发系统设计与实现

作者:丛林; 杨菁华; 孙继成*; 程珊; 张太辉; 胡文东
来源:电子技术应用, 2022, 48(06): 69-78.
DOI:10.16157/j.issn.0258-7998.211771

摘要

基于高空VR交互场景设计并实现了一种可提供下肢体感交互的恐惧情绪诱发系统,通过定制的碳素结构钢踏板及其底部的双筒式弹簧单元,可使得人体行走踩踏后产生多角度的应力晃动,利用匹配的VR跟踪器可实现虚拟高空场景中的晃动交互。该系统具有交互显示、踏板匹配、虚拟场景和实验管理等功能模块,可自动将诱发过程中人体的各项生理数据、空间位置、时间信息、任务绩效等数据进行存储。

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