首先分析了水模拟的各种方法;随后用三角面片构建水面;被扰动水面的高度由公式计算;使用反射纹理和折射纹理表现水面反射和折射效果;实验结果表明,水面扰动效果的模拟较为自然,此效果用在三维场景中可增加场景的真实感。