摘要

通过使用ARMESL工具仿真基于Linux的多媒体系统,提出一种基于多核及计算加速的体系,这种架构可很快地映射到后期芯片设计中。给出了解码系统中IQIT、IP和DB等核心模块的软硬件分配、资源调度、存储分配方案。通过软硬件划分和优化,最终系统能够实时解码多格式多媒体文件。所提出的多媒体加速观点适合于嵌入式系统和PC多核应用,具有一定的普适性。

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