摘要
随着社会的发展,3D打印成为制造业发展的重点技术。3D打印技术不限制模型的结构和形状,打印时间短,使模型加工起来更加方便,因此3D打印技术应用的越来越广泛。3 D打印填充的算法会直接影响到模型的打印质量和打印效率。为了避免轮廓环的自交,减少跳转点的数量,提高切片效率,提出一种基于骨架偏置填充的算法。通过将凹多边形分解为多个凸多边形,对模型的轮廓进行提取和分区,并对提取的数据进行优化处理,为骨架偏置填充提供数据依据。在骨架偏置填充数据的基础上得到轮廓线的偏置路径,对路径进行优化。实验结果表明,使用骨架偏置填充算法可以大大降低切片时间和打印时间,其分别降低了大约30%和9%,从而提高模型的3D打印效率和成型质量。
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