为解决景区文创产品开发中存在的模糊性、不确定性和缺乏创新性等问题,提出将原型理论引入景区文创产品的设计方法,以促进景区旅游产业协作发展。通过对景区文创原型进行分析,将物质和非物质文化资源归类为显性原型和隐性原型;再经过调研获取消费者对景区文创原型的认知,从而确定文创产品造型要素及风格特征;最后基于原型理论对景区文创产品进行设计开发。设计实践以中华恐龙园作为研究对象,设计方案在延续中华恐龙园原型认知的基础上,针对青年潮玩人群进行文创产品设计,提出了基于原型理论的优化和创新方案。