摘要

本项目将VR技术与体育运动紧密融合,为消费者提供全新的市场形态,相较于传统体育锻炼活动枯燥、无趣,而在融合VR制作的虚拟场景中,运行者既可以进行游戏闯关,也可以和别人联网进行同场比赛,运动健身更加轻松、有趣,亦可以在不同的视觉空间内,感受身心放松的沉浸式体验。

  • 单位
    南京体育学院