<正>根据高盛(Goldman Sachs)最近的预测,到2025年,虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)市场预计将增长到950亿美元。沉浸式计算技术(VR、AR)通过渲染逼真的3D环境为用户提供身临其境的感官体验,在医疗、教育、娱乐等各行业都有广泛而重要的应用。然而,沉浸式计算系统的计算及传输负载较大,而现有的智能终端和移动网络因计算、传输能力受限,无法保证良好的用户体验。