摘要
传统计算机考试大都以书面形式出现,考试模式既枯燥死板,单一无趣,又不符合计算机这类操作性极强的课程考试要求。尽管各个学校都有效地加入的实验、实训等辅助考试,但并未收到太大的成效。针对以上情况,本文提出一种基于游戏通关的新型计算机考试模式。该模式一方面充分利用游戏通关所带来的趣味性和刺激性,使得学生在玩中完成考试,再也不惧怕,不紧张;一方面通过游戏通关数和通关的难度从而有效地控制考试题目数量、难易及覆盖程度等。该考试机制已在我校成功试行,师生反应良好,效果令人满意。
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单位电子科技大学成都学院