针对增强现实(Augmented Reality, AR)可视化交互教学系统中,需要对课件进行手势控制的需求,本文完成了基于Kinect的手势交互课件应用系统的设计.首先通过Kinect采集深度图像,然后根据Kinect骨骼跟踪技术完成手势识别,并最终依据手势识别结果实现对课件播放的控制.实验结果表明,本方法实现课件播控能提高播控的准确率和灵活性,从而为基于AR交互课件的播控奠定基础.