摘要

视频稳像算法是指消除由于手持相机拍摄造成的视频帧间抖动的算法。由于全景视频广视域的特性,传统的稳像算法并不适用。针对全景视频,提出一种使用3D旋转模型进行稳像处理的新方法。通过特征点提取跟踪计算出的3D旋转模型可以准确地描述相机的真实运动路径;为了减少数据冗余,使用欧拉角表征旋转模型的参数。在路径平滑过程中,引入一种基于样条拟合的改进方法,分离抖动和主观运动并消除高频的抖动,相比传统方法更加准确可靠。实验结果表明,该算法可以有效地消除视频中的抖动并生成稳定的视频序列。