摘要
本发明为一种移植二维图像角色姿态的方法,能让原始角色自动模仿目标角色的姿态。步骤如下:首先提取图像中的角色转化为图形,并将其分解为高频的边缘细节与低频的躯体。其次提取低频躯体的骨骼,将不同角色的骨骼互相匹配,并参照目标角色的骨骼形变原始角色躯体。接着用约束保持原始角色的躯体在形变前后的几何特征。然后把原始角色的高频边缘细节参照原始角色躯体进行等角形变并组合,得到移植了目标角色的姿态的原始角色。本发明解决了二维角色间的姿态移植问题,可以帮助艺术家让自己创作的角色模仿已有素材角色的姿态,简化了创作过程,减少重复劳动。并且本发明在移植姿态同时,很好保持了原角色的体型与细节等,结果精确合理。
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