摘要

本文梳理了当下各类大众视觉艺术和媒介环境中诸多与动画相关的重要变化,为读者描摹和论述了一场正在发生的动画学转向,初步提供了这种转向在电影、游戏等不同学科领域内的主要表现与趋势,也指出了动画学转向暂未成熟稳定,动画学尚未明确成为显学的原因。

  • 单位
    中国传媒大学