摘要
在数字化时代,电影和游戏之间的交叉和借鉴趋于频繁。互动电影的诞生不仅为导演叙事表达提供了新的思路,也为观众体验电影赋予了新的方式。本文首先梳理了互动电影的非线性叙事特征及剧情质量的重要性,再对互动电影从公共场所转向私人空间的必要性进行了些许阐释,并认为互动电影其核心交互从“集体决断”向“自我对话”是符合影视市场与观众需求的。最后探讨的是“自我对话”的交互选择应该是深刻的,是可以伴随电影技术发展的,也是赋予互动电影更多意义和价值的。
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单位中国传媒大学南广学院