本文从游客的感觉体验、感受体验、思维体验、行动体验以及关系体验中分析体验的重要性,强调全景虚拟漫游系统能够满足游客在视、听、触等方面的需求,并从成都欢乐谷的宣传现状入手,从中找到不足点,尝试设计成都欢乐谷全景虚拟漫游系统,以期增强游客的体验强度,提高游客的游玩主动性和互动性,使他们获得更强的满足感,更大程度上增强人们对品牌的了解。