"少即是多"是由密斯·凡·德·洛提出的设计原则,本文主要围绕三个角度对此进行阐述,即对"少即是多"设计原则的理解,从辩证的角度分析"少即是多"设计原则的合理与否,从平面设计的角度分析"少即是多"设计原则的优点和局限。