摘要

通过对B站游戏类UP主上传视频的分析,实况视频在三个原因下是纪实型叙述,即它首先真实反映某款游戏的实际操作情况,其次商业变现的力量要求UP主做实况具有某种广告展示力量,最后游戏实况的最终呈现具有一个逻辑上分三层的叙述结构。UP主至始至终作为作者,其生产的视频内容都具有二次创作化的特点,"云玩家"被滋长得越多也就导致游戏销量越疲乏。最后游戏类实况视频是一种注意力经济,进而发展成影响力经济。

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