目前的三维软件如MAYA、3DMAX、Cinema 4D等在骨骼系统的建立、绑定和蒙皮环节操作相对繁琐,而且难度较大。文中笔者向大家推荐了一个动画制作新利器——插件IKMAX for Cinema 4D,该插件在Cinema 4D中使用,只需极短的时间即可完成骨骼系统的建立和绑定,且蒙皮效果较好。整个操作过程快速简单,并能达到较为理想的制作效果。