传统波束成形通过优化激励权值以达到设计目标,忽略了阵元位置对波束成形性能的影响。从阵元位置和激励两方面进行优化,首先以静态波束图为目标,利用矩阵束算法求解阵元位置和阵元激励权值,在保留静态波束图特征的基础上将静态波束激励权值转化为自适应波束激励权值,进一步提高波束成形输出信干噪比。仿真实验证明,在相同的设计目标下,该方法所设计的阵列相比均匀线阵需要更少的阵元个数,节约了硬件开销。