摘要

针对当前防汛预演中存在的场景加载慢、表达不直观等问题,研究并实现防汛多尺度预演可视化技术。由于洪水防御需要考虑洪水量级、影响范围、保护对象等众多因素,将预演按照空间分为流域宏观、河段中观、城镇/水工程3个尺度;基于GPU Shader、粒子系统、BIM、缓存加载等技术,研究实现不同尺度下的洪水传播、淹没模拟、工程调度等业务场景的预演可视化呈现和场景快速加载技术;以流域一张图为数据支撑,结合预报、调度、淹没等模型的计算结果,构建流域宏观、河段中观、城镇/水工程等多尺度的可视化预演场景,实现洪水流量过程、水工程调度、洪水淹没等的快速直观及动态仿真模拟。防汛多尺度预演可视化技术在珠江水旱灾害防御“四预”平台的应用表明:该技术可改善不同尺度下的防汛预演效果,提高预演效率,为流域防汛调度会商决策提供强力支撑。

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