刚体的定点转动教学是理论力学教学中的难点之一。该文介绍了用3DSMAX3设计制作有关定点转动的系列动画,包括定点转动的概念——倒立圆锥的定点转动和陀螺的定点转动,定点转动的分解——纯自转、纯进动和纯章动,定点转动的合成及空间极面与本体极面,以及教学过程中对动画的使用方法。引入计算机辅助教学,将定点转动制作成动画,使定点转动的教学过程形象化,提高了教学效果。