摘要

本文以"萌"元素在动漫周边产品设计中的呈现为探讨主题,分析其保留创作主体的视觉特征、把握消费者定位以及在文化差异下的创作尺度把握的运用原则,探索"萌"元素在实物产品设计中以仿生形态、表情元素的呈现形式,为动漫产业的周边产品设计提供有效建议。

  • 单位
    南京师范大学泰州学院