摘要

[目的]为了解决传统的基于角色的权限控制系统在实施过程中的重复性工作量大及配置过程较为抽象的缺点。[方法]采用"一切皆资源"的理念,以资源树为基本配置模型,构建新的基于资源的权限控制系统。[结果]这种理念及实施过程易于理解,并能有效减少大量重复性配置工作。[结论]基于资源的权限控制的系统设计方法,可极大提高权限控制的工作效率,并减轻系统的维护成本。

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