摘要

随着互联网和信息技术的发展,CG技术在影视特效制作的应用中扮演着越来越重要的角色,其中粒子系统特效应用是当前的一个研究热点。从影视特效的场景需求出发,阐述一个通用的粒子系统模型的构建方法,并使用OpenGL图形接口实现了一个简单粒子的系统引擎。讨论了基于OpenGL粒子系统模型中粒子的属性及其变化,实现了具有较强真实感的动态变化。

  • 单位
    河南省科学技术信息研究院